 |
Характеристики Игроков.
Конечно же, черезу пару сыгранных матчей вам станет инетересно узнать характерестики ваших игроков. Для того что бы узнать на что способен ваш игрок и какие параметры ему нужно будет будет "прокачивать" ниже приведет список всех параметром с переводом на русский язык.
Stamina (Выносливость) - влияет на усталость. Усталость постепенно уменьшается, затрагивая другие атрибуты (прочность, самообладание, Long Shots, Отделочные т.д.) по сравнению с количеством времени является активным игроком. Чем выше выносливость, тем меньше времени, тратиться на восстановление. Strength (Сила) - влияет на вероятность получения мяча после столкновения, вероятность получения мяча. Влияет на скорость мяча при ударе / отборе / пасе / броске / беге. Composure (Самообладание) - влияет на точность ударов и пропусков, а также правильного расположения игроков во время атаки, например, когда приходит момент удачно найти позицию для прохода. Влияет на А.I.(Искусственный интеллект) Вероятность успеха при атаке и свободном ударе возрастает. Long Shots (Дальние удары) - влияет на точность дальнего удара. Finishing (Завершение) - влияет на вероятность поражения цели после удара. Shot Power (Сила удара) - влияет на скорость мяча, когда он бьет в цель, в том числе freekicks(Свободные) и штрафных. Free Kicks (Свободные) - влияет на вероятность забить freekicks, и вероятность успешного паса / прохода и угловых. Sprint Speed (Скорость бега) - влияет на максимальную скорость игрока. Скорость влияет на все, в том числе скорость бега, скорость дриблинга, скорость открывания, при нормальной скорости бега, скорость выбора позиции, скорость получения навеса на голову и т.д. Acceleration (Ускорение) - влияет на время, необходимое для игрока, чтобы выйти позиции из стоя, на максимальную скорость. Влияет на скорость мяча при передаче / отборе / перехвате.
Dribbling (Дриблинг) - влияет на вероятность успешного осуществления финта без потери контроля над мячом. Long Passing (Длинный Пас) - влияет на точность дальнего паса (за исключением сквозных проходов) Crossing (Навес) - влияет на точность, силу и кручение при выполнении навесной передачи. Short Passing (Короткий Пас) - влияет на точность и удачное достижение цели. Reactions (Реакции) - влияет на время реакции в сторону мяча, например пасс, прострел, решение и т.д.
Ball Control (Контроль мяча) - влияет на вероятность успешного отбора мяча (в подкате). Влияет на вероятность успешного перехвата мяча (в защите). Tackling (Борьба) - влияет на вероятность успешного отбора как обычного, так и отбора в подкате. Marking (Маркировки) - влияют на вероятность успешной позиции в процессе свободного удара, угловых. Помогает снизить вероятность, перехвата.
Heading (игра головой) - влияет на успешность игры головой, когда два игрока борются за мяч. Aggression (Агрессия) - влияет на частоту отбора, и тип грубости. Чем выше значение, тем более часто будут совершаться попытки отбора. У вратаря, этот параметр меняет частоту игры руками, и он всё чаще начинает играть ногами. Handling (Обработка) - влияет на вероятность ловли или парирования выстрела. С низким показателем, вратарь будет пропускать удары чаще. Reflexes (Рефлексы) - влияет на время реакции вратаря в сторону мяча, забеганий, проходов. Влияет на предугадывание удара. Diving (Нырок) - влияет на вероятность сохранения ворот, включая сейв в пенальти. Не применяется, когда вратарь контролируется компьютером.
Positioning (Позиция) - влияет на вероятность оказаться в нужном месте или выиграть на выходе и выбить мяч у атакующего.
|
 |